桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

、髮色、眼睛、結局的劇情等。……按下 "Win + R" 然後輸: steam://install/2115450……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……—————————————————————上线时间:最近已经稳定下来,开发计划也重新开始推进,但是内容可能会比预计的要且复杂些……—————开发内容篇动画系统:人物运动系统依旧是目前的工作重心,虽然有ALSV4作为参考,但是考虑到模块的可维护性和耦合性

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一的业内经验。……温哥华游戏工作室很多,不过我一时想不起来那么

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中……,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后,退出紧急散热模式

版本:Early Access


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